Armas

Build and Kill Zombies Armas, Skills e zumbis

O roster é peças e inimigos — não lendas jogáveis. Aqui está cada sistema nomeado no HUD.

Última atualização:

Hub de armas

Build and Kill Zombies não traz seleção de personagem. Você é um avatar Roblox numa plataforma do lobby. O “roster” é Car Parts, Skills, Supports e os zumbis que você atropela. Este hub é esse roster para os tiles da pilha esquerda pararem de parecer aleatórios.

Subpáginas: Skills, tipos de zumbi, Car Parts e Supports. Ranking de combate dos narizes fica na tier de armas. Como aparafusar fica em como montar um kart.

Car Parts

A barraca Car Parts fica na grama com uma placa pendurada. Esta é a loja de peças de chassi: arados, rolos, rodas, turbo, tijolos extras. Dinheiro (notas) gasta aqui. GUIs de script expõem AUTO ROLL CAR PARTS porque algumas peças são roladas em vez de escolhidas numa lista. Até poder pagar rolls, compre o nariz óbvio. Detalhes na página de Car Parts. O planejador de build é uma lista de compras para esta barraca.

Supports

Uma segunda barraca rotulada Support. Farms de script listam AUTO ROLL SUPPORTS. Trate Supports como passivos e ajudantes, não como substituto de arado. Rolar Supports num buggy inicial é como carteiras somem. Destrave um Drive funcional primeiro. Timing e ordem de gasto ficam em Supports.

Skills

O tile verde SKILLS na pilha esquerda. É um painel de talentos, não uma roda de armas. Compre nós que combinem com seu arquétipo: contato para rollers, velocidade para needles. Detalhes na página de Skills. Dinheiro parado em Skills enquanto o nariz é papelão é misplay.

Index

O tile do livro. Catálogo / coleção. Não dispara. Não Drive. Abra quando estiver curioso, feche quando NEXT BOSS IN estiver vermelho.

Zumbis

Walkers verdes em blocos com camisa vermelha povoam a grama depois da faixa xadrez. São a impressora de dinheiro e o imposto de HP. Inimigos nomeados de evento (King 1x1x1x1) ficam acima deles. Breakdown completo em zumbis. Você não joga como zumbi neste place ID.

Moedas que compram o roster

  • Dinheiro (notas) — peças, Skills, rolls.
  • Moedas (ícone verde) — separado, muitas vezes zero.
  • Packs de Robux — atalhos de 50K / 100K de dinheiro na Exclusive Shop, não um slot do roster.

códigos e o baú do grupo alimentam dinheiro. Não destravam lendas secretas.

Co-op e o roster

Co-op online não funde árvores de Skills. Cada um dos cinco jogadores compra os próprios nós. Vocês podem especializar — um rolo, um para-choque, uma speed needle — e é por isso que a tier de builds existe. Não despejem todos no mesmo roll de Supports e depois se perguntem por que o King ainda existe.

Quando Car Parts ganhar um SKU novo depois de um update, ele entra aqui e na tier de armas no mesmo dia em que pudermos verificar num servidor público. Até um nome estar numa barraca ou num tooltip do HUD, não inventamos um.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre o lobby, Drive, códigos e timers de chefe.

Existem heróis jogáveis?

Não. Você dirige um kart que montou. Skills e peças são o loadout.

O que o tile Index faz?

É um catálogo. Não ataca e não inicia um Drive.

Devo rolar Supports ou comprar Car Parts primeiro?

Car Parts primeiro. Supports num chassi fraco desperdiça o roll.