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Actualizaciones de Build and Kill Zombies

Qué llegó en el lanzamiento, qué añadió el Hacker Event y cómo leer el cartel del lobby.

Última actualización:

Hub de actualizaciones

Build and Kill Zombies es una experiencia de Roblox lanzada. Salió en vivo el 19 de agosto de 2026, no como wishlist de Steam ni como prototipo sin anunciar. El universo sigue recibiendo actualizaciones en vivo — la última actualización registrada al congelar esta página fue el 12 de septiembre de 2026 (unas 1,13 millones de visitas y 12k concurrentes). Este hub es el índice del changelog. Las páginas profundas de evento son Hacker Event 2026 y Admin Abuse.

Si estás a punto de hacer Drive, solo necesitas dos hechos en vivo: el reloj NEXT BOSS IN del HUD y si el cartel ADMIN ABUSE está contando atrás. Todo lo demás es sabor para el wiki.

Lanzamiento (19 de agosto de 2026)

Place ID 105011592530400, universo 10741654282, grupo Zombie Car Crusher. Simulación / sandbox. Máximo cinco jugadores. Co-op en línea vía el mosaico Co-Op. Bucle central: Build (B), Drive (F), atropellar zombis, gastar efectivo en Car Parts y Skills. Exclusive Shop con packs de Robux y Community Codes. FREE CHEST en la hierba. Puestos Car Parts y Support. Eso es el 1.0 que el público recibió de verdad.

En tres semanas el place superó el millón de visitas y decenas de miles de favoritos, con jugadores concurrentes de cinco cifras en el pico. Por eso ya existen vídeos de códigos y GUIs de scripts.

Hacker Event 2026 (principios de septiembre)

Insignias creadas el 5 de septiembre de 2026:

  • Welcome!
  • Hacker Event 2026 (asistencia)
  • You defeated the King 1x1x1x1 (baja tasa de victoria)

Lee la guía del evento y la guía de jefes antes de gastar una cartera de farmeo en un intento al King.

Carteles de Admin Abuse

Las capturas del lobby muestran un cartel ADMIN ABUSE con un temporizador de varios días. Es una ventana de patio de juegos del desarrollador. Spawns extra, cajas extra, wipes extra. Aparca un Save desechable. No lleves un rodillo sin guardar. Checklist completa en Admin Abuse.

Cómo registramos los parches

Registramos lo que muestra un servidor público: puestos nuevos, insignias nuevas, etiquetas nuevas del HUD, packs nuevos del Exclusive Shop. No registramos tarjetas de rumor de Trello. Cuando un drop de códigos esté ligado a una meta de likes o de visitas, se fechará en el Hub de códigos el mismo día.

Qué significa “en vivo” para tu kart

Un parche puede retocar studs/s, HP de piezas o tasas de tirada sin un blog post. Si tu rodillo S-tier de pronto se siente como papel, revisa este hub y el ranking de armas antes de comprar un pack de 100K en protesta. Los Saves siguen cargando; puede que simplemente sean peores.

El co-op sigue existiendo tras cada parche que hemos visto. El tope de cinco jugadores y el mosaico Co-Op no se han quitado. Las guías que dicen que el juego es solo en solitario están equivocadas.

Lecturas relacionadas tras un parche

Esta página crecerá con viñetas de parche fechadas. Hasta que los desarrolladores publiquen un Trello público, el cartel del lobby y la lista de insignias son el changelog.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre el lobby, Drive, códigos y el temporizador de jefes.

¿Build and Kill Zombies ya salió?

Sí. Se lanzó en Roblox el 19 de agosto de 2026 y se actualiza de forma activa.

¿Dónde publican los desarrolladores las notas de parche?

Sobre todo en avisos del grupo y carteles del mundo. Este hub copia lo que muestran los servidores públicos.

¿El co-op llegó en el lanzamiento?

Sí. El mosaico Co-Op y un tope de cinco jugadores forman parte de la experiencia en vivo.