Ranking

rankings de Build and Kill Zombies

Qué comprar tras un botín de cofre, ordenado por supervivencia en Drive — no por pose de miniatura.

Última actualización:

Hub de ranking

Los rankings de Build and Kill Zombies tienen que respetar un HUD en vivo, no una hoja de filtraciones. El juego lleva semanas. Car Parts, tiradas de Supports y Skills cambian con los parches. Este hub ordena lo que podemos ver: rodillos de púas frente a parachoques anchos, Skills de contacto frente a Skills de velocidad, y qué tipos de zombi borran de verdad un morro. Subpáginas: armas y builds de kart. Combínalas con página de Skills y el planificador de builds.

S-tier aquí significa “sobrevive a un bucle corto de Distance y a un reloj de jefe”. No significa “se parece al arte oficial”. El arte oficial ya es un rodillo de fantasía S-tier. Tu buggy inicial es D-tier hasta que gastes el cofre del grupo.

Cómo ordenamos

  • Valor de contacto — ¿el frente del kart borra zombis sin borrar el asiento?
  • studs/s — ¿la pieza te mantiene por encima del gateo de 10 studs/s?
  • Comportamiento de HP — ¿un solo ladrillo se come todo el daño (el aviso del 92%) o se reparte?
  • Eficiencia de efectivo — ¿puede comprarlo una cartera gratis tras los códigos, o es un flex de ballena de 100K?
  • Ventana de jefe — ¿seguirá existiendo cuando NEXT BOSS IN llegue a cero?

El co-op cambia los rangos. Un parachoques ancho es más seguro cuando cinco karts comparten hierba. Una aguja de velocidad es mejor cuando haces Drive solo y kiteas cúmulos. El place es co-op en línea con tope de cinco jugadores; los rangos de abajo anotan ambos.

Instantánea (septiembre 2026)

RangoQuéPor qué
SRodillo de púas / morro de aradoEncaja con la miniatura, atropella limpio, protege el asiento
AMuro de parachoques anchoPerdonador en co-op, más lento, difícil de explotar
BRuedas extra + turboArregla los 10 studs/s, no sustituye un morro
CTiradas tempranas de SupportsSe sienten fuertes, fallan si el chasis es cartón
DTorres cosméticas altasFísica de vela, asiento expuesto, cebo del Index

El detalle a nivel de armas está en armas. Las recetas completas de kart están en builds de kart. Los emparejamientos con zombis están en zombis.

Qué nos negamos a ordenar

Tanques de combustible, ladrillos de entrega, tiendas de checkpoint y railguns del juego de karts de Jandel de 2025. Si una lista incluye esas palabras, es el título equivocado. El ID del place de este wiki es 105011592530400.

Los objetos de evento del Hacker Event 2026 y de Admin Abuse reciben un empujón temporal mientras el cartel está activo y luego bajan. Revisa actualizaciones antes de fijar un S-tier alrededor de una pieza solo de evento.

Cómo usar un rango

  1. Reclama efectivo de los códigos.
  2. Compra el morro S-tier, no una tirada C-tier.
  3. Haz un bucle corto de cómo farmear efectivo.
  4. Solo entonces compra Skills que encajen con el morro.
  5. Relee este hub tras un parche — un puesto nuevo de Car Parts puede barajar A y B de la noche a la mañana.

Los rangos son un orden de compra, no un juicio moral. Una torre D-tier sigue siendo un Save meme válido si no vas a pelear contra King 1x1x1x1.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre el lobby, Drive, códigos y el temporizador de jefes.

¿El kart de la miniatura oficial es realmente S-tier?

El layout del rodillo de púas es el objetivo S-tier. La miniatura en sí es arte. Aún tienes que comprar las piezas.

¿Las tiers cambian en co-op?

Sí. Los parachoques anchos suben en un servidor de cinco. Las agujas de velocidad suben cuando haces Drive solo.

¿Ordenaréis cada objeto del Index?

No hasta que los nombres de Car Parts se estabilicen. Ordenamos trabajos (morro, ruedas, turbo), no SKUs sin confirmar.