Build and Kill Zombies Guía de la tienda Car Parts
El puesto de la hierba vende el morro. Index no. Gasta billetes aquí antes que cosméticos de Skills.
Car Parts es el puesto con cartel colgante en la hierba del lobby. Aquí el efectivo se convierte en arado, ruedas extra o turbo. No es Index. No es Supports. Las GUIs de scripts exponen AUTO ROLL CAR PARTS porque parte del stock se tira en lugar de elegirse. Hasta que puedas permitirte una tirada, compra el morro obvio.

Para qué sirve el puesto
Trabajos, no nombres de SKU (esos aún cambian con los parches en vivo):
- Morro — rodillo de púas o arado. Contacto S-tier. Mira armas.
- Muro de parachoques — ladrillos anchos para co-op.
- Ruedas — salir del crawl de 10 studs/s.
- Turbo — pips de boost que dejan de estar en +0% / +0%.
- Ladrillos de carrocería — HP, no altura. Los segundos pisos son velas.
Si un parche añade una pieza con etiqueta en el puesto, se nombrará aquí con esa cadena exacta. No inventaremos “Inferno Plow III”.
Orden de gasto
- Morro.
- Ruedas o turbo.
- Un nodo de Skills que encaje con el Save.
- Tiradas de Supports.
- Cosméticos de Index.
Nunca inviertas el 4 y el 1. Una tirada sobre un chasis de cartón es una tirada tirada. El planificador de builds es esta lista en casillas.
Divisa
Los billetes compran Car Parts. El icono de moneda verde es aparte y a menudo se queda en cero. Los Community Codes y el cofre del grupo alimentan billetes. Los packs de Robux del Exclusive Shop saltan tiempo (50K por 499, 100K por 999) cuando el morro ya hace Drive.
Tiradas frente a elección directa
Si el puesto ofrece un arado directo, cómpralo. Si solo ofrece tiradas, farmea bucles cortos de Distance hasta que una compra no vacíe la cartera. Los toggles AUTO ROLL disparan con 238 de efectivo (un número real del lobby) y te dejan sin nada. Los clics manuales son más lentos y conservan el Save del King.
Pips de HP como lista de la compra
El HUD de Drive muestra porcentajes en los ladrillos. 100% está sano. 92% es la zona de aplastamiento: pon ahí la siguiente compra. Cuando una pieza frontal llega a 0%, el resto del kart suele seguir. Vuelve a la plataforma, pulsa B, sustituye, Saves, F otra vez. No hay un mundo de garaje aparte.
Compras en co-op
Cinco jugadores, cinco carteras. No bloqueéis el puesto. En PC se gestiona la tienda; en móvil se atropella. Morros mixtos (rodillo + parachoques) ganan a cinco compras idénticas compitiendo por un solo cúmulo.
Tras el push del universo del 12 de septiembre de 2026, asume que studs/s o HP pueden retocarse sin blog. Si tu rodillo S-tier se siente como papel, pruébalo en un Save de farmeo antes de sobrescribir la ranura del jefe. Mira actualizaciones.
Leer el puesto en el lobby
Car Parts cuelga junto a FREE CHEST y Support. Entra al prompt, no abras Index. Tras comprar, mira el kart antes de F. Un rodillo alto vuelca. Asiento un poco atrás. Snapshot. Drive. Si studs/s sigue en 10, añadiste masa sin ruedas. Con jefe bajo diez minutos, carga el Save de jefe. Tras Admin Abuse, duplica el Save de farmeo. Los billetes de códigos van aquí primero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre el lobby, Drive, códigos y el temporizador de jefes.
¿Car Parts es lo mismo que Index?
No. Index es un catálogo. Car Parts es el puesto de la hierba que gasta billetes en piezas de chasis.
¿Debo tirar antes de tener morro?
No. Compra o monta un arado primero. Las tiradas vienen después de un Drive que funcione.
¿Las monedas compran Car Parts?
No. Usa el contador de billetes. Las monedas son otro icono del HUD.