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Contrôles Build and Kill Zombies

Chaque touche et tuile HUD étiquetées sur la plateforme du lobby et en Drive.

Dernière mise à jour:

Contrôles

Build and Kill Zombies utilise deux touches nommées et une pile de tuiles HUD. Si vous le traitez comme un tycoon Roblox générique, vous ouvrirez Shop quand vous vouliez Drive. Si vous le traitez comme le jeu de kart à checkpoints 2025, vous chercherez une jauge de fuel qui n’existe pas. Cette page est la fiche contrôles.

Touches nommées

EntréeActionOù ça vit
FDriveBouton vert DRIVE, haut centre du lobby
BBuildTuile marteau, bas centre du lobby
WASD / stickMarcher ou diriger en DriveRoblox standard
SautSauter sur la plateformeRoblox standard ; pas un boost Drive
Drag caméraRegarder autour du stallUtile pour placer une lame

F et B sont imprimés sur le HUD. Sur mobile ce sont les boutons DRIVE et BUILD à l’écran. Sur console ils mappent aux prompts à l’écran. Il n’y a pas de touche séparée « entrer dans le véhicule » — Drive est l’entrée.

Pile de gauche (lobby)

De haut en bas comme sur les captures de lobby :

  1. SHOP — Exclusive Shop (packs Robux + Community Codes) et autres achats.
  2. SAVES — Snapshots de kart. Utilisez après chaque changement de build.
  3. INDEX — Catalogue / collection, pas une arme.
  4. SKILLS — Achats de talents. Voir Skills.
  5. SETTINGS — Audio, sensibilité, autres options client.
  6. Co-Op — Entrée co-op en ligne. Les serveurs accueillent jusqu’à cinq joueurs.

Un pip rouge sur une tuile signifie que l’UI veut de l’attention (build non sauvegardé, boutique non claim, etc.). Nettoyez les pips avant qu’une horloge de boss touche zéro.

HUD Drive

Une fois F pressé, la pile du lobby se cache derrière les outils de vitesse :

  • Distance en haut (0 jusqu’à ce que vous traversiez la bande à damier).
  • studs/s sous le kart (départ ~10).
  • Aiguille du compteur de vitesse.
  • Pourcentages HP des pièces sur les briques (100 % sain, 92 % avertissement).
  • NEXT BOSS IN toujours visible à droite.
  • Coins et cash toujours visibles à gauche.
  • Pips de boost +0 % / +0 % jusqu’à turbo ou buffs d’événement.

Il n’y a pas de touche frein à main montrée sur le HUD. Arrêtez-vous en dirigeant vers la plateforme ou en perdant le châssis. Ne chassez pas un embrayage caché.

Prompts monde

Marchez dans FREE CHEST, Car Parts, Support et Car Builder. Ce sont des stands de proximité, pas des touches. La claim du coffre de groupe après like-et-join est aussi un prompt ; voir coffre de groupe.

Pièges mobile et console

Le clavier logiciel couvre Redeem dans Exclusive Shop. Fermez-le avant de conclure qu’un code a échoué. BUILD et DRIVE sont sur des bords opposés, donc les gros pouces les échangent — regardez le label. Co-Op sur téléphone est utilisable ; Shop + Build en même temps ne l’est pas. Les joueurs PC dans un groupe de cinq devraient gérer Saves et codes pendant que les joueurs mobile ram.

Ce qui n’est pas un contrôle

  • Le chat n’est pas une case code.
  • Le saut n’est pas le turbo. Le turbo est une pièce / AUTO TURBO étiqueté par script, pas un keybind sur le HUD de départ.
  • Le menu Roblox (Échap) n’est pas Settings. Utilisez la tuile Settings en jeu.
  • Les emotes ne ram pas les zombies.

Apprenez F et B, puis ignorez le reste jusqu’à ce que le guide débutant dise d’ouvrir Shop. Quand une fenêtre de boss est proche, les seules touches qui comptent sont F et la caméra. Build après le combat, jamais pendant — cette règle vit sur le guide boss.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur le lobby, Drive, les codes et les timers de boss.

Quelle touche lance un Drive ?

F, ou le bouton vert DRIVE en haut du HUD du lobby.

Quelle touche ouvre le mode Build ?

B, ou la tuile marteau BUILD en bas au centre.

Où est le co-op ?

La tuile Co-Op dans la pile de gauche. Le place supporte le co-op en ligne jusqu'à cinq joueurs.

Y a-t-il un keybind pour les codes ?

Non. Ouvrez Shop, puis Exclusive Shop, puis le champ Community Codes.